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FreekForge #5 Alliance Online

FreekForge #5 Alliance Online

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Inscripción: Gratis

Formato: Alliance

Fecha: 25 de Junio del 2023 desde las 15:00 hrs UTC-4. Este torneo se jugará en un solo día

Lugar: TCO (https://thecrucible.online/)

Mazos: Alliance sin límite de SAS

Estructura: Doble eliminación


Partidas: Bo1 (Mejor de 1), con timer de 45 minutos (se configura al momento de crear la partida en TCO).

Premio:

  • 1er lugar: 2 mazos AoA + 10% dcto en tienda Freek
  • 2do lugar: 1 mazos AoA + 10% dcto en tienda Freek
  • 3er lugar: 10% dcto en tienda Freek


Requisitos: Los jugadores deben tener una cuenta creada en Master Vault (https://www.keyforgegame.com/), una en DoK (https://decksofkeyforge.com/) y una en TCO (https://thecrucible.online/). Cada jugador debe haber registrado en Master Vault los mazos que utilizará, haber evaluado el SAS de dichos mazos en DoK y finalmente haber registrado un mazo Alliance que utilice dichos mazos en TCO. Cada jugador debe indicar su nombre de usuario de DoK y TCO al momento de registrarse. Los jugadores que ganen premios al finalizar el torneo deben considerar el pago del envío de dicho premio, el cual varía según región/país.

Reglamento: El torneo se regirá por el reglamento general publicado por Ghost Galaxy (https://keyforging.com/wp-content/uploads/2023/04/KeyForge-TRG-Apr2023-v1.2.pdf). Sin embargo, dado que es un torneo Online, las siguientes disposiciones deben ser consideradas y sobreescriben las reglas generales publicadas por Ghost Galaxy si es que existiera una contradicción entre ambas.

  • En caso de cualquier tipo de conflicto que los jugadores no puedan resolver de forma independiente (lenguaje inapropiado, utilización de un mazo distinto al registrado, slow playing, entre muchos otros), tendrán la opción de acudir a un Juez para que actúe determinando una solución al conflicto.
  • Se espera que los jugadores cuenten con el tiempo suficiente para terminar una partida, aún cuando ésta sea de larga duración. Si por cualquier motivo un jugador abandona la partida cuando esta ya haya comenzado, dicho jugador asumirá inmediatamente una derrota. Si no llegan a un acuerdo en relación al marcador final, el marcador será 3 llaves a 0 en favor del ganador (el jugador que no abandonó).
  • Para todos los casos en los que un Juez tenga que evaluar un conflicto, se deben entregar evidencias suficientes. Si el Juez determina que las evidencias no son suficientes, con el máximo de sus capacidades buscará una resolución justa.
  • Una vez determinada una resolución de conflicto, el Juez podría determinar que la partida cuestionada si fue válida, que es necesario el reinicio de la ronda, que la partida se concluirá en la derrota automática de uno de los jugadores, o incluso que ambos jugadores involucrados sean expulsados del torneo. El Juez también podrá determinar resultados distintos de los mencionados acá.
  • La decisión del Juez es final e irrevocable.


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