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Juegos de Tablero Columna 2
Eres un Arconte. Aclamado por algunos como un Dios, respetado por todos por tu sabiduría, naciste -o quizás fuiste creado- en el Crisol, un planeta artificial en el centro del universo, lleno de civilizaciones escondidas donde todo es posible. Como Arconte has reunido seguidores durante tus viajes a través del Crisol, Aliados quienes valoran tu sabiduría ancestral y habilidad de comunicarte con todas las criaturas. Con la ayuda de ellos buscarás las Bóvedas, ocultas por los crípticos Arquitectos del Crisol. Cada Bóveda contiene todo el poder y conocimiento de los Arquitectos, el cual puede ser consumido por sólo un Arconte. Pero otros también han llegado en su búsqueda, ¿Tendrás lo necesario para hacerte con la gloria?
KeyForge es una competencia por la forja de las 3 llaves de Æmbar necesarias para abrir la Bóveda. Para ello, cada Arconte contará con un mazo compuesto por cartas de 3 casas distintas. Al comienzo del turno, el Arconte activo deberá nombrar una de las casas y sólo podrá jugar o activar cartas de la facción escogida. Tendrá a su disposición artefactos, acciones, mejoras y poderosas criaturas, las cuales podrá utilizar para cosechar Æmbar o atacar las criaturas oponentes.
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